이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Do Not Feed the Monkeys (문단 편집) == 음악 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qqqG1RKE2fU)]}}} || 게임 내 사운드를 분석해 보면 제작진이 선정과 배열에 굉장히 공을 들였다는 것을 알 수 있다. 다른 도트 2D 게임들이 [[레트로]] 느낌의 [[칩튠]]을 사용하는 것과는 달리 사운드 파일이 매우 풍부하다. 시각적으로는 [[CCTV]] 박스를 제외한 나머지 그래픽이 모두 8비트 이내의 정적인 [[픽셀 아트]]이기 때문에, 장시간 플레이할 경우 피로해질 가능성을 고려하여 청각적으로는 매우 생동감있는 음향을 넣으려 노력한 결과. [[바이노럴 효과]]를 이용하여 창문 너머로 들려오는 도시의 생활 소음 사이로 [[오페라]], [[오케스트라]], [[팝 뮤직|팝 음악]]에서 민속음악풍까지 귀를 즐겁게 하는 다양한 [[BGM]]들이 에코 이펙트로 울려오게끔 했으며, 플레이어는 한 층 더 현장감 있게 게임에 몰입할 수 있다. 실제 플레이를 해 보면 컴퓨터를 하고 있는데 집 주인이 방값을 달라고 오른쪽에서 문 두드리는 소리, 냉장고 돌아가는 소리, 윗층에서 시끄럽게 떠드는 소리 등 갖가지 효과음이 다 들어가 있으며, 시간 변화에 따른 인구 공동화 느낌도 그대로 전해진다. * 인트로 음악: [[라 트라비아타]] 1막, 빛나고 행복했던 어느날(La Traviata - Atto 1 - Un di felice, eterea) || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(joNe-LVXPTI)]}}} ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기